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6月24日,BM发布长文《28原则下的去中心化》,阐述自己四种组合的方式来选举出块节点的设想。BM提出可通过多个独立的28分布来实现去中心化。比如存在一套组合规则,根据ASIC,GPU CPU投票权重和质押时间长短,多个组合的标准来选节点,这样同一批人不大可能在所有选择标准中占有绝对优势,因此更多的玩家可以参与进来。BM四种组合方式来选举出块节点的设想:1. 8 — STAKE² ,8个节点选自EOS质押数量,且投票越集中,权重越高(减少大户控制节点数);2. 8 — DAYS * STAKE²,8个节点选自质押时间*数量的平方,质押时间越长,权重越高;3. 3 — RAM,3个节点来自RAM持有量;4. 2 — (AVG BURN/DAY)² ,2个节点来自永久锁仓(类似于销毁)最多代币的持有者。同时奖励不投票的用户,可有效地决定控制权和获得收益回报的权利分开。如果游戏规则太复杂难以执行也是一个问题,可前期选出100个优秀候选人,再集中的选出21个席位 ,这样可以避免混乱和浪费。以上机制仅为BM个人想法,并不一定意味EOS主网未来的发展方向。(鲸交所)
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